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https://w.atwiki.jp/prey/pages/27.html
オプション目標 多くは無視可能。🏆はトロフィー獲得のために必須の目標。一部エリアはクリア直前に訪れる場所で意図的に寄り道しないとオプション目標を達成することは難しい。 オプション目標 ストーリーを進める上で必須のもの ストーリーを進める上で任意のもの ストーリーを進める上で必須のもの 発生時期 目標 おぼろげな鏡の向こう 無重力推進システム ジャニュアリーと話す 汎用アクセスキーカードを手に入れる 出入荷管理 🏆貨物ベイ防衛 王国への鍵 アレックスを守る 回収屋 ダールの最終通告ー貨物ベイ貨物ベイメンバーが生きている場合? 回収屋 🏆イニシアチブを発揮する貨物ベイメンバーが死んでいる場合? ストーリーを進める上で任意のもの 発生時期 発生場所 消滅時期 項目 発生条件 不定 - ? コピープロテクション ニューロモッドをいくつか製造すると発生最速でサイコトロニクス探索時分子成形部探索で発生不能になる ? 混合する信号 オプション目標/リフトの障害完了後、かつティフォン能力を複数取得すると発生最速で植物園探索時 脱出 ニューロモッド部 ? 知るもの全てが変わる時 ロビーに踏み込むと発生 ? 消えた遺体 リサーチ&デザインでメールを読む 眺めの良すぎるオフィス タロスIロビー ? 盗まれたニューロモッド セキュリティステーションの待機室にあるメモを読む おぼろげな鏡の向こう ハードウェアラボ ? 損傷部へのアクセス カルビーノの遺体近くのパネルを修理すると発生(要:修理II) ジャニュアリーと話す以降 シャトルベイ 寄り道 ? 遺棄シャトル パイロットラウンジを調べる ? 脱出計画 脱出ポッドベイを調べる 回り道 タロスIロビー GUTS到着時に一部項目消失 🏆ディセンバーの正体は? サイコトロニクスロビーに踏み込むと発生 サイコトロニクス ? Dr.ケルストラップのニューロモッド エアーシャワーを抜けると発生 ? 内部告発 ラボAの端末を調べると発生 ? サイコトロニクスの囚人 素材抽出チャンバーに踏み込むと発生 ? ミリオンダラー・コーキングガン 素材抽出チャンバー内、素材貯蔵庫の前のメモを調べると発生 GUTS ? ブラックボックス計画 磁気圏制御室の端末を調べると発生(完了には修理IIかモーフィングが必要) 貨物ベイ 寄り道 ? トラブルの処理 GUTSから貨物ベイに入り端末を調べると発生 植物園 ? リフトの障害 エリア侵入時に発生 ? 不満のある従業員 リサイクラー前の遺体を調べると発生 ? タロスの密輸組織 タロスIロビーへの通路の遺体を調べると発生 ? ラニの救出 温室の入口のメモを調べると発生 ? 黄金銃 アレックスのオフィスの床下にある遺体を調べると発生 ? ガーデニングの秘けつ エリア西のルッキング・グラスの屋上にある遺体を調べると発生 タロスIロビー ? 害をなすなかれ 植物園からメインリフト周辺に入り遺体を調べると発生 タロスIブリッジ 寄り道 ? カークはどこに? 司令デッキ南東を調べる ブリッジ侵入後数分間のみ シャトル「アドベント」 キャプテンルームを調べると発生 音声収集 乗員区画 ? コックの注文 エリアに入ると発生 ? ダニエル・ショー コックの注文を進め冷凍庫を調べる、もしくはストーリー/バックアップから復元する完了時に発生 ? 恋人の贈り物 居住区ポッドを調べると発生 ? 宝探し 乗員キャビンB、ダニエル・ショーのキャビンで端末を調べると発生 天地無用 船外 ? 🏆Dr.イグウィー 天地無効開始時に発生 出入荷管理 貨物ベイ ? この指輪と共に ケビン・ハーグと会話 再起動 ライフサポート ? 失踪したエンジニア セキュリティステーションを調べると発生 ? サイキックウォーター トイレのメンテダクトの遺体を調べると発生 ? トラ箱 脱出ポッドベイを調べると発生 パワープラント ? 🏆ミケイラ・イリューシンを助ける 冷却監視室に入ると発生 再起動完了後 不定 ? ミケイラ・イリューシン ミケイラが生きていることが条件移動中自動的に話しかけられ発生 不定 ? 🏆ミケイラの父 ↑を完了すると発生 植物園 ? 🏆グスタフ・ライトナー イグウィーが生きていることが条件セキュリティステーション付近に接近すると発生 回収屋 不定 回収屋完了まで ダールの影 回収屋を開始すると自動発生 不定 回収屋完了まで 🏆ダールの無力化 回収屋開始時点でDr.イグウィーが生存&敵対していないと自動発生 不定 シャトル侵入まで ルーサー・グラスを助ける 回収屋開始時点で貨物ベイメンバーが生存している場合?
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115 名前:いつでもどこでも名無しさん[] 投稿日:2008/04/19(土) 10 47 58 ID lR7vPcwI0 ランダム遅い。実用上特に不満なし。 【PC型番】 LOOX T70RN 【チップセット】Intel 915GMS Express 【アダプタ型番】CF-1.8HDD 【SD/CF型番(容量)】PhotoFast PF-300CF16SL 16G 【OS】Windows XP Professional 【転送モード】UDMA4 【インストール方法】純正リカバリ状態からダイエット→母艦でGhostイメージ書き込み 【その他】 【ベンチマーク】 -------------------------------------------------- CrystalDiskMark 2.1 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ -------------------------------------------------- Sequential Read 49.703 MB/s Sequential Write 17.505 MB/s Random Read 512KB 49.309 MB/s Random Write 512KB 6.066 MB/s Random Read 4KB 11.777 MB/s Random Write 4KB 0.073 MB/s
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装備付加効果(オプション) 装備付加効果(オプション)黄文字オプション コメント欄(情報提供等) 黄文字オプション 名称 効果1 効果2 効果3 魔法の~ skill最大攻撃力 skill成功確率 skillクリティカル 気楽な~ 体力 知能 技量 研磨された~ 最大攻撃力 追加攻撃力 クリティカル 鋭利な~ 追加攻撃力 クリティカル skill成功確率 汎用の~ 腕力 素早さ 体力 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント
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<自機とオプション> オプションをスクリプトで制御する時の注意点 オプション位置は、自機からの相対座標になっている。 移動パネルで移動しようとしても、目標座標を絶えず更新させてやらないと、移動を継続できない。 ローカル変数でX,Y移動量を指定しても、移動量を絶えず更新させてやらないと、移動を継続できない。 ローカル変数でX,Y座標を指定しても、座標を絶えず更新させてやらないと、移動を継続できない。 (移動の開始点が、移動後の座標ではなく、自機の位置を基準にしたオプションの初期位置の座標であるため) オプションに登録されているスクリプトは、オプションの出現の有無に関わらず実行される。 オプションの取得前や消滅後でも、オプションに登録されているスクリプトは実行され続けている。 メインタスクに判定パネルを置いてループさせ、判定onでユーザータスクを開始、判定offでユーザータスクを停止すると良い。 オプションをアイテムで増加・減少させる場合は、増減させるオプションを指定できない。 オプションIDが小さい順に追加され、大きい順に削除されていく。 オプションは一度消滅させてしまうと、再出現時にオプションのキャラクタがバグる。 原因不明。オプションは制御(フラグ)で描画しないのon/offを用いて制御すると良い。 オプションのキャラクタの種類を変更することで、当たり判定を変更できる。 オプションのキャラクタの種類を「自機」にすれば、オプション自身に防御判定が発生する。 オプションのキャラクタの種類が「自機(オプション)」では、対空攻撃と同じ当たり判定となる。 オプションのキャラクタの種類が「ボンバー」では、全ての敵および敵弾に攻撃判定が発生する。 オプションのキャラクタの種類が「障害物」では、敵への攻撃判定と敵からの防御判定を要する。 オプションウエポンの溜め打ちができない。 オプションにボタン判定で溜め打ちを設定したスクリプトを登録すると良い。 オプションのタイプ(位置固定,位置切替,追尾,回転)は、オプション毎に設定可能だが、ゲーム中に変更することができない。 擬似オプション(デフォルトのオプション設定を使用しないキャラクタ)で再現が可能。
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2chスレ 専ブラつかおうね。 現行スレ 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 24台目【UMPC】 過去スレ 富士通、重量約580gの超小型PC「LIFEBOOK U」 DAT 富士通、重量約580gの超小型PC「LIFEBOOK U」 DAT(実質2スレ目) 【人柱】富士通超小型PC LOOX U 2台目【募集中】 DAT(実質3スレ目) 【人柱】富士通超小型PC LOOX U 3台目【募集中】 DAT(992まで)(実質4スレ目) 【富士通】LOOX U50WN/U8240 5台目【UMPC】 DAT(783まで) 【富士通】LOOX U50WN/U8240 6台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 7台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 8台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 9台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 10台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 11台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 12台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 13台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 14台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 15台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50WN/U8240 16台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 17台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 18台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 19台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 20台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 21台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 22台目【UMPC】 DAT 【富士通】LOOX U50X,WN/U8240 23台目【UMPC】 DAT
https://w.atwiki.jp/momijikissa/pages/67.html
装備の追加オプションガイド 良い追加オプションは何? 職によって目標としてる物によって差はあります。 等級によるOP数の違い 色 等級 OP数 ノーマル 0 レア 1 エリート 2 エクセレント 2 レジェンダリー 2 おすすめのオプションは? ※あくまで参考程度にしてください! 武器 防御力貫通/抵抗力貫通/合計ダメ/属性ダメ 頭/足 ボスダメ/攻撃力/適正ステ 上/下 ボスダメ/攻撃力/適正ステ 手 抵抗貫通 アクセ 防御貫通/ボスダメ/クリダメ/攻撃速度 ペット 防御貫通/合計ダメ/クリダメ/距離ダメ/攻撃速度 ※頭/足/上/下/手は、攻撃op1つしかつきません。 上記オプションについては、あくまで参考程度にし良いopの組み合わせを見つけていきましょう! KMS勢に見られるオプション ※あくまで参考程度にお願いします。 職により異なりますが、KMSのプレーヤーの多くは攻撃速度110+防御貫通+クリダメのOPで揃えていることが多いそうです。 ガンナーのようにSPを消費せずに攻撃できる場合は、攻撃速度をもることが推奨されますが、他の職では110以降SP効率も落ちるため微妙とのことです。 クリダメ型にする場合、防御貫通数値?+クリダメ180~200↑?にしないと防御貫通+抵抗貫通etcのダメージを上回ることはないので注意。+クリヒも影響されます。 またクリダメ型でダメージを出す場合、錬金にて製作可能なクリティカルポーション、課金で手に入る非凡ポーション、ギルドの個人ステupを使用することが推奨されます。(ゲーム内、リアルマネーがかかるので注意) (2次職でスキルが増えるので、職による向き不向きは把握しきれてません。) ステータスについて 防御力貫通 30%が上限 物理/魔法抵抗力貫通 現状16.6%が上限(相手の抵抗力次第) 距離ダメージ Dotにのらない 属性ダメージ 属性攻撃のみダメージが上昇 ボスダメージ ボス属性にのみダメージ上昇 ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
https://w.atwiki.jp/rabi-ribi/pages/68.html
※Steam版のみ可能です Steamライブラリ上のRabi-Ribiを右クリック→プロパティ→一般タブの「起動オプションを設定」にて設定することができる。 半角スペースを挟むことで複数指定できる。一度設定すれば、ショートカット作成でも利用可能 起動オプション 内容 -happysaya BGM/SEの音程および速度を1つ上げる。2個以上重ねて設定できる。 -sadnoah BGM/SEの音程および速度を1つ下げる。2個以上重ねて設定できる。 -monitor0 -monitor1 -monitor2 -monitor3 -monitor4 -monitor5 -monitor6 別のディスプレイでゲームを開始できる。 -softsound ハードウェア・ミキシングを停止させる。 -nosound オーディオ出力を停止させる。 -safemode すべての環境をリセットする。 -nopreload テクスチャの事前読み込みを停止させる。 -fullload 全ての読み込みを行う。 -dx9 -dx9e DirectXのバージョンを強制指定する。 -dx0 -4 3 -16 10 -21 9 -70hz -75hz -85hz -100hz -120hz -144hz -165hz -200hz -xaudio2 -fasttexture -16bitcolor -nobilinear トラブルシューティング用。 -nofpslimit フレームレートの上限を撤廃する。 -simplehud エリナ/リボンやボスのHP/MP表示を簡易表示にする。 -afd エイプリルフールモードにする。(ストーリーの難易度が大幅に上がる) -bettercontrol 左右の操作性にディレイが発生する。 -sayablessing リボンがボスに常時密着する。自機狙いが全てランダムになる。 -showatkid ボスの攻撃IDを表示する。バグ報告用。 -debugshowevents 画面上に全てのイベントIDを表示する。カスタムマップ作成参考用など。 -nokeyboard マルチプレイ時に指定することで4P全員がパッドを使用できる。 -moderina -modribbon 操作キャラのスプライトを差し替えることができる。詳細は save/modify/mod_readme.txt を参照のこと。 -mirufilter 画面が常に赤くなる。目に悪いので注意。。 -showfps フレームレートを表示する。 -netplay ネットプレイモードを有効にする。 -ableMM/-disableMM タイトル画面 操作画面左右反転を切り替え。通常の仕様に戻したい時は-disableMMで。 -randombullets 敵の弾幕が完全にランダムになる(各セーブファイルごとに設定される)。弾幕の量が凄まじく、非常に動作が不安定になるため設定の際には注意すること。
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/234.html
株式オプション取引(かぶしきおぷしょんとりひき) オプション取引の一つです。 株価指数オプション取引が株価指数を対象としたオプション取引であるのに対し、株券オプション取引は、個別銘柄を対象とした個別株オプション?です。 現物株式取引との違い 株券オプション取引は、株式を買付ける、または売付ける「権利」の取引であるところが違うため、証券取引所が同じでも、行っている取引は全く異なるものです。 信用取引との違い 信用取引で売ることは、プット・オプション?の買い、あるいはコール・オプション?の売りに相当し、信用取引で買うことは、コール・オプション?の買い、あるいはプット・オプション?の売りに相当します。 また、現物取引に比べ少ない金額で投資を行うことができる利点があります。 株券オプション取引 信用取引 取引期間 限月の選択が可能 制度信用取引は6カ月 対象銘柄数 少ない 多い 取引方法 別の市場がある 現物株式と同様 損益(信用の売りの場合) プット?の買い…損失限定・利益無限大 コール?の売り…利益限定・損失無限大 利益・損失無限大 損益(信用の買いの場合) コール?の買い…損失限定・利益無限大 プット?の売り…利益限定・損失無限大 利益・損失無限大
https://w.atwiki.jp/tech_lab/pages/12.html
gcc 3.4以降では、何も指定しなければソースコードはUTF-8であるものとして扱われる。 UTF-8以外で書かれたソースコードの場合、例えばシフトJISの場合であれば、 finput-charset=cp932 というオプションを付ければ、コンパイル時にシフトJISからUTF-8に変換される。ただし、これだけでは実行コードもUTF-8になってしまいますので、実行コードをシフトJISにするには、 fexec-charset=cp932 とする必要がある。 文字コードとして指定する名前は、iconvコマンドに対するものと同じ。ただし、シフトJISを扱う場合には、SHIFT_JISとすると正しく動作しないので、必ずcp932とする。 ■-fmessage-length=n このオプションは,表示されるエラーメッセージの長さをフォーマットするものです.デフォルトは72です.しかし,日本語の場合には意図したとおりにならないようです.次のようにずれます. $ gcc -std=gnu9x test142.c -fmessage-length=20 test142.c 10 警告 戻り値の型をデフォルトの `int とします $ gcc -std=gnu9x test142.c -fmessage-length=50 test142.c 10 警告 戻り値の型をデフォルトの `int とします $ gcc -std=gnu9x test142.c -fmessage-length=60 test142.c 10 警告 戻り値の型をデフォルトの`int とします $ gcc -std=gnu9x test142.c -fmessage-length=55 test142.c 10 警告 戻り値の型をデフォルトの`int とします $ ■-x オプションを指定することで入力の言語を明示的に指定することもできる。 ■-x language 後続の入力ファイルの言語を、(ファイル名の接尾語によって決まるデフォルトの言語をコンパイラに選択させるのではなく) languageによって明示的に指定します。このオプションは、後続の入力ファイルのうち、次の`-x オプションよりも前に指定されたものすべてに対して適用されます。 languageに指定することのできる値は以下のとおりです。 c objective-c c++ c-header cpp-output c++-cpp-output assembler assembler-with-cpp ■-x none 言語の指定をすべて無効にします。これにより、後続のファイルは(`-x オプションがまったく使われない場合のように)ファイル名の接尾語にしたがって処理されます。 (広義の)コンパイル処理の一部の段階だけを実行したい場合には、 `-x オプション(もしくは、ファイル名の接尾語)を使って、どの段階から始めるかを、また、 `-c 、 `-S 、 `-E のうち1つのオプションを使って、どの段階で停止すべきかをgccに対して指示することができます。組み合わせによっては(例えば、 `-x cpp-output -E ) gccに対して何も実行しないよう指示したことになるということに注意してください。
https://w.atwiki.jp/som3/pages/84.html
オプション(Modification)とは? 武器や防具に付与される追加効果のことです。 プレイヤーの間では、よく「OP」と呼称されます 武具の説明欄のModificationという部分に、付与されているオプションが羅列されています。 オプションは武具の攻撃力や防御力などといったステータスを上昇させる効果があります。 ほとんどのオプションにはレベルがあり、レベルが高ければ高いほど追加効果の上昇値が大きくなります。 オプション継承 このページではオプションについて何もわからない初心者の方向けに説明していきます。 装備へのオプション継承については以下のページから オプション継承 装備にオプションを付ける方法の説明です。より詳しく説明します オプション一覧 オプションの一覧です オプション継承のオススメ オプション継承に詰まった方、失敗してしまった方向け オプションってどうやったら手に入るの? 武器の場合は、未鑑定の武器を鑑定した時や武器を作成した際(確率)に付与されます。 防具の場合は、防具を作成する際に確率でオプションが付与されます。 それ以外の入手方法として【継承本】があり、Bossの討伐や カジノ、レイドイベントなどで入手することができるアイテムがあります。 継承本ってなに?どうやって使うの? オプション継承で素材としてのみ使うことのできる本です。 []内に書かれたオプションを武器に付けることができます。(ソールはちょっと例外) 継承本自体をオプション継承で強化することはできません。 スロットってなんですか? スロットとは、装備についているオプションの数のことです。(カジノのスロットとは別です) 4種類ついている場合は「4スロ」、7種類ついている場合は「7スロ」と呼ばれます。 オプション継承の際にこのスロット数が重要になります。 オプションを好きな武器に付けたい! お気に入りの武器や防具が手に入ったら、お好きなオプションを付けてみましょう。 まずは鍛冶屋のアイテム強化台を右クリックし、オプション継承(本のアイコン)を開きましょう。 本体と素材の選択 左1マスの空き枠(本体)にオプションを付けたい装備を入れ、 右の5マスの空き枠(素材)に付けたいオプションがついた装備を入れましょう。 右の枠に入れた装備は、オプション継承後に消滅するので注意!! ただし、素材のスロット数が本体のスロット数を下回っている場合は継承することができません(その逆は可能) また、本体が武器である場合は素材に防具を使用することはできません(その逆も不可) オプション選択 本体と素材が決定したら、付与したいオプションを選択しましょう。オプションは必ず本体のスロット数分選択しなければならず、減らすことはできません。 1つまでなら本体のスロット数より多くオプションを選択することができますが、継承失敗のリスクを伴います。 高レベルのオプションであるほど継承に成功する確率は低くなります。 継承石P〇〇を持っているのであれば、継承石をクリックして使うことができます。数値分だけオプション継承の成功確率が増加します。